2009-04-17 ちなみにShadeのフォトンマップは レイトレでもパストレでもフォトンマップの計算は同じぽいです。 たとえばレイトレでも面光源や線光源はちゃんと計算される。 星型の線光源と面光源 左がパストレ、右がレイトレです。 レイトレでは光沢が光源の形が無視されてますが コースティクスはちゃんと計算されてるのがわかります。 同じく荒い反射、透過も計算されるようです。 それいがいレイトレとパストレで何が違うのか知らないから、全て同じかどうか知りませんがね。 フォトンデータも流用できる。