2009-04-17から1日間の記事一覧

ちなみにShadeのフォトンマップは

レイトレでもパストレでもフォトンマップの計算は同じぽいです。 たとえばレイトレでも面光源や線光源はちゃんと計算される。 星型の線光源と面光源 左がパストレ、右がレイトレです。 レイトレでは光沢が光源の形が無視されてますが コースティクスはちゃん…

ちなみにフォトンマップによるコースティクスには

そういうグラデはかからないです。 どっちも同じですね。中間色は使われてない。どっちがどっちだったか忘れたw まあもともとフォトンマップってRGBがはっきり分かれるようなコースィクスってなかなか出ないので 問題ないかもしれない。 ん? というかフォ…

Shade10収差

白い丸を透明屈折物ごしにみたものです。 上はデフォルト、下はShade10.51からの新機能である 「収差に波長を反映」をオンにして見ました。 これはMaxwellなどのようにスペクトルで計算してるわけじゃなくて 分散レイトレでRGB間をグラデってるだけっぽいで…