vue6

EcoSystemってEspritには入ってないので操作はできませんが
データを扱うことはできるみたいでEspritにもEcoSystemで作ったマテリアルが入ってます。

これはマテリアルを球に当てただけのものですけどね。
木とか岩の形状(ポリゴン)ごと1マテリアルにしてしまうんですね。
木が生える割合だけでなく「木は高い位置に生える」というような設定も含まれるようです。
マニュアルを読んだかんじでは急な斜面には木をはやさないとか大きなオブジェクトの周辺は減らすとか
そんなことも含められるようです。
恐ろしく強力な機能だと言うことがわかってきました。
作るの大変そうですけどね。