2008-06-12から1日間の記事一覧

環境マップネタおまけ

環境マップはGIにも影響を与えます。ボソッ

Shadeは背景の貼りかたにライトプローブとかバーティカルクロスとかいろんはな貼りかたが使えるようになったんで

環境マップにもそれらが使えたほうが便利ですよね。できれば拡散反射とかすべてのマップでそうして欲しい。 たとえばサイコロのテクスチャを作るならバーティカルクロスで作ればすごく初心者にはわかりやすいと思う。(キューブマップがあるが)

前にも書きましたがShadeの環境マップは

「拡散反射」や「透明」や「発光」などのマテリアルの属性として「環境マップ」があるんですが そうではなく「UV」や「投影」や「球」などの画像の貼りかた属性にして欲しいんですよね。 六角大王の環境マップは割とその考え方に近い。 現在のところ環境マッ…

Shade

環境マップは、背景の反射を擬似的に表現するものですが 背景はカメラの広角によってパースが付きますが環境マップとして貼った画像のパースは変化しないので (もちろんオブジェクト自体にはパースはかかるし、環境マップもそれに追従するが背景としての距…

六角大王Super次期バージョン鋭意開発中

だそうです。 終作さん、シアーつけてください。シアー。 シアーだけは手作業ではどうにもならないのです。シアーはモデラーに絶対必要です。 シアーが無ければ円柱など鉄パイプを正確に曲げることさえできない。 シアーさえあれば六角ユーザーはシアーワセ…