2011-01-10 あ、あった これですね。夢じゃなかったw この「ディスプレイスメントマップの固定」というのがいわゆる「フリーズ」ですね。 これを使うほうが実用的だと思います。 レンダリングのたびにメモリオーバーにおびえながら待たされることもないし 個別に精度を決めていけるし。 もっと早く気づいてたら上のZbrushのサンプルも楽にできたのに。