透明物が接近したポリゴンのノイズの問題
開発者より回避のコメントがございますのでお知らせいたします。
1,シェーダツリーのレンダーを選択した状態で以下のコマンドを実行してください。
item.channel irrGrads 1
2,レンダープロパティ/大域照明/レイ閾値を0%にしてレンダリングをお試しください。
だそうです。
ちゃんとノイズが出なくなりました。
コマンドを実行てのはWinならF5でテキストボックスが出てくるのでそこにコピペで入力するといいです。