透明物が接近したポリゴンのノイズの問題 開発者より回避のコメントがございますのでお知らせいたします。 1,シェーダツリーのレンダーを選択した状態で以下のコマンドを実行してください。 item.channel irrGrads 1 2,レンダープロパティ/大域照明/レイ閾値…
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