2006-12-05から1日間の記事一覧

透明物が接近したポリゴンのノイズの問題 開発者より回避のコメントがございますのでお知らせいたします。 1,シェーダツリーのレンダーを選択した状態で以下のコマンドを実行してください。 item.channel irrGrads 1 2,レンダープロパティ/大域照明/レイ閾値…