2005-06-01から1ヶ月間の記事一覧

六角S4は四角ポリゴンが他の部分の作業してるうちに勝手に三角ポリゴン変換されてるときがありますね。

ま、それほど困らないけど。 それより四角ポリゴンに対角線上に線を引いて割ろうとしてももう一方の対角線でしか割れないときがありますね。 面を削除してからやり直せばできるんだけどあれはちょっと不便ですね。

Vue5が4までに比べてやけに進化してますね。

バージョンアップってこういうもんだろう。Shadeよ。 今まで興味なかった人も充分興味をそそられる内容だし 前バージョンのユーザーは「ああ、ユーザーで良かった!」みたいな。

ヲボエガキ

Shade7フォトンマップのコースティクスフォトンは荒さには影響されない。 フレネルは有効。 CALLISTOは荒さは妙な感じで影響する。 Redqueen2.0Fのglossinessにもコースティクスフォトンは有効。 roughnessでコントロールもできる。擬似グローバルフォトンと…

Shade7.5パストレ

Shade7のパストレ使うのはこれで最初で最後だったりして。

Redqueen

まだ途中。なんだけどRedqueenのglossinessでちょっと確認したいことがあったので レンダリングにも時間かけてます。 モデリングでもいくつか新しい試みをしてるんですけどね。 手順が整理できれば結構いいんじゃないかと。

モヤシって栄養たっぷりだと思ってませんでした? モヤシというのは発芽した大豆なので、豆としての栄養と野菜としての栄養の両方を含んでいて、 なんて小学校の家庭科で習ったような気がしますが、実は栄養はほとんどないそうです。 無いこともないでしょう…

MOMOのShade板で

ワイヤーフレームレンダリングで三角ポリを表示させない方法という質問で ポリゴンを「閉じた線形上の集合」に変換するという方法を書いてくれてる人がいますね。 こ、これは今まで気づきませんでしたね。すげー。

Shade7.5ラジオシティ

最近モデリングしてないのでリハビリ代わりにやってみたもの。