MOMOのShade板で

ワイヤーフレームレンダリングで三角ポリを表示させない方法という質問で
ポリゴンを「閉じた線形上の集合」に変換するという方法を書いてくれてる人がいますね。
こ、これは今まで気づきませんでしたね。すげー。