2005-06-30から1日間の記事一覧

ちょっとわかってきました。

反射を0でフレネルを与えたときに屈折率に応じた反射を表現してくれるみたいですね。 ちょっと弱い気もしますが。(やはり反射も必要なのかな) 透明もちゃんと低くなってくれる。となると反射との関係が複雑になってきますね。 多分フレネルの無いグレード…

どうもShadeのフレネルは単純に鏡面反射を増減させるものじゃないみたいですね。

反射が0でもがフレネルを与えれば反射っぽいものが写る。 で、そうすれば透明や屈折率に応じたフレネル反射を自動で与えてくれるのかと思うとそうでもない。 まいこのShade教室ではいくらか反射を与えてフレネルをあげると自動で最適に、と書いてありますが …

いや

なんかつじつまの合わないところありますね。あまり信用しないほうがいいかも。 だれかつじつまの合う説明キボン。

しつこく「Shadeでは透明にフレネルが効かない」の続きですが、 画像を作ってみました。ま、極端な例ですが。 上がShadeのフレネルです。 透明が反射の増加に合わせて減少してくれないので角度の大きいところで白くなってますね。 下はCallistoで反射と透明…