Shadeのラジオシティって

ピクチャマップが当てられてる形状の場合、
その「元画像で一番多い色」が適用されるんでしたっけ。
どうやらそのようですね。
元画像とUVを参照して「その面で一番多い色」じゃ無いみたいですね。
今まで勘違いしてたな。

↑赤と緑半分(若干赤が多い)画像を長方形の床に張ってUVマップで緑を増やしてラジオシティしてみた。
球の下は緑色なのに赤い拡散反射が写っている。