2008-06-01から1ヶ月間の記事一覧

誰?エドはるみって。

TV見ないからぜんぜん知らない。Youtubeで動画が見たけど笑いどころがよくわからない。 江戸アケミなら知ってるけどな。 お前はお前のロックンロールをやれ!

MCEのクリーンインストールをしてSP3当て終わりました。

その前に試しに古い環境でSP3当ててみてるんですが、その時は再起動後フリーズしましたね。 クリーンインストールも1回目はSP3当てた後同じく再起動でエラーが出て起動できなかった。 2回目は成功。ただ、起動時にコマンドプロンプト画面が出て、日本語で何…

nLiteでXP MCEのSP3統合CDを作ろうとしたらSP3とOSが合わないって蹴られてしまう。

MCEってほとんどXPなんですけど中での名称は2000PROなんですよね。そのせいかな。 ま、別に統合CDなんて作ったって何度も使うわけじゃなし、イラネーヨ、フン。

デッサンや製図に最適な紙は?

ケント紙です。つまんないか。 遣唐使です。ってのもあったな。 バロンケントは毛羽立たない。 あのインベーダー風の横歩きがいいな。石橋貴明のモノマネが見たいんだけど見つからない。 マイケルジャクソンのはあるんだけどね。 あのひざ付いた状態(?)での…

いや、やっぱり必要かな。

光沢のz値というのは、現実では物体に反射した光源までの距離だけど ShadeのZ値はそこまで考慮しないから、擬似的に光沢をぼかす機能も必要か。 ただ、今のままだとどうしてもボケが大きくなりすぎると思う。

Shade10

DepthplusはかけるとHDRIで保存してもLDRI化されてしまうってのは以前誰か書いてましたがそのとおりですね。 FogplusはちゃんとHDRI的に処理されてHDRIで保存できますが、ShadeのレンダリングウィンドウではLDRI的に処理された画像になってて 保存したHDRIと…