2008-06-01から1日間の記事一覧

デッサンや製図に最適な紙は?

ケント紙です。つまんないか。 遣唐使です。ってのもあったな。 バロンケントは毛羽立たない。 あのインベーダー風の横歩きがいいな。石橋貴明のモノマネが見たいんだけど見つからない。 マイケルジャクソンのはあるんだけどね。 あのひざ付いた状態(?)での…

いや、やっぱり必要かな。

光沢のz値というのは、現実では物体に反射した光源までの距離だけど ShadeのZ値はそこまで考慮しないから、擬似的に光沢をぼかす機能も必要か。 ただ、今のままだとどうしてもボケが大きくなりすぎると思う。

Shade10

DepthplusはかけるとHDRIで保存してもLDRI化されてしまうってのは以前誰か書いてましたがそのとおりですね。 FogplusはちゃんとHDRI的に処理されてHDRIで保存できますが、ShadeのレンダリングウィンドウではLDRI的に処理された画像になってて 保存したHDRIと…