2006-11-18から1日間の記事一覧

modoのレンダラーは片面サーフェイスですがマテリアルごとに両面サーフェイスにすることも出来ます。 屈折1.5の透明のポリゴンを両面サーフェイスにするとどちらから見ても屈折1.5としてレンダリングされます。(裏の屈折率0.66にはならない) それだと普通…