modoのレンダラーは片面サーフェイスですがマテリアルごとに両面サーフェイスにすることも出来ます。 屈折1.5の透明のポリゴンを両面サーフェイスにするとどちらから見ても屈折1.5としてレンダリングされます。(裏の屈折率0.66にはならない) それだと普通…
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