分散レンダリングの続きですが 単純なシーンで通常レイトレなど、速くレンダリングできる部分では 分散してもあまり速度変わらないですね。 込み入ったシーンや反射屈折が多いシーンでパストレ使ったりすると ほぼ台数分のスペックを足した速度になり効果覿…
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