2005-06-21から1日間の記事一覧

もっともこの問題が出やすいラジオシティで比較

左の画像のような平面部分に陰影のスジが出てる画像、Shadeに限らずよくありますよね。 上に書いた方法で右のように解決できます。

まえからポリゴンのベベルとスムージングについてブツブツ言ってましたが

「何わけわかんねえ事言ってんのコイツ」みたいに思われてたと思うので 分かりやすい画像作ってみました。 奥にあるのがタダの立方体ですね。 左が普通にベベルを1回かけたものです。 平面部分の写り込みが歪んでて平面になっていないですね。 これは平面が…