2004-11-17から1日間の記事一覧
だめですね、これは。設定をつめてないのもありますが。 Shade7.5のパンフのHDRIサンプル画像もやはり透明物がちょっと不自然。 Shadeのレンダラーは透明とか屈折の周りのオブジェクトの写りこみはきれいなんですが、 こういう光のシミュレートだけの表現は…
結構健闘してます。びっくりしました。 設定もてこずったし、レンダリング時間も一番かかったけど。 CALLISTは背景の映り込みができないので(これ致命的)いろいろ工夫も必要です。
RedQueenはこういうの得意ですね。設定もすごく楽。当たり前に設定すれば 反射や屈折、フレネルなどうまくシミュレートしてくれます。 レンダリングも速いです。
透明物の表現の比較