2009-03-01から1日間の記事一覧

余談ですが

ライトの明るさの単位の意味とか計算の仕方がわかる人なら そのライトの拡散反射と鏡面反射の差を調べることでそのライトの距離が割り出せるでしょうね。 私は知識がないので無理ですが。 無限遠光源にはその名のとおり距離はありませんが、距離に依存するパ…

Shadeにはグレアという、無限遠光源を可視化するというか

レンダリング画像の背景に可視化した光源として書き加えられる機能がありますが 光源の明るさにかかわらずグレアの値が1のときに1(白)としてかかれるようです。 現実でシーン全体を照らすライト、又は太陽などを直視したことを想像すれば 白では弱すぎるん…

ゴヤの「裸のマハ」ですね。

ただ壁にテクスチャとして貼ってShadeでレンダリングしただけです。 手前に障害物を立てるので見たいところが隠れて見えないですね。 いや、見たいところってもちろん顔のことですが。どこだと思ったんですか。 これをパストレのDOFでマハにピントを当てて障…