2008-09-20から1日間の記事一覧

Shade10バグ?

ワイヤーフレームレンダリングで「全ての形状をレンダリング」しても 全てレンダリングされない場合がある。 空パートを選択してると何もレンダリングされない?ような気がする。

ああっ

「より滑らかな陰影付け」でも試してみればよかった。 ファイル消してしまった。

このネタちょっとわかりにくいな。

別の問題がからんでるね。 あと、前に書いたことありますがshadeレンダラーはスムージングの情報も自由曲面から引き継ぎますしね。 (手動でポリゴン化したものにはそのスムージング情報は持たせられない) けっこう複雑。

Shadeレンダラーは自由曲面もポリゴンに変換してレンダリングしてるんだろうとは思いますが

ただのポリゴンではないですね。自由曲面のベジェに対応した法線情報のようなものを持ってるんじゃないかと思います。 左は自由曲面(レンダラーによってポリゴンに分割されている) 右は手動で同じ分割にしたポリゴンです。 ワイヤーフレーム画像では同じで…