ライトはスペキュラに任せてるって書いたのでスペキュラの話。 Shadeでは設定によっては面光源でもスペキュラによる光沢が扱え、さらに面光源の大きさや形が光沢にも影響されます。(そういうレンダラー他に知らない) 更にShadeの面光源は他のものに遮られ…
荒い反射のディープな話。君はついて来れるか。 CGでは100%荒い反射のみの床には基本的に影は落ちないですね。ディフューズは0ですからね。 ディフューズの無い鏡とか透明物とかに影が落ちないのは現実でもCGでもあたりまえですね。 上の画像は左が荒い反射…
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