左は赤い球をGIでレンダリングしてみました。 GIがわかりやすいようディフューズを500%にしてます。床に赤い拡散反射が映ってますね。 中は球のポリゴンを裏返してみました。 透明物を通してるのでレンダリングはされますが拡散反射が起きてないですね。び…
左:球と透明な立方体 中:球のポリゴンを裏返した物 右:透明な立方体も裏返した物 modoはデフォルトではポリゴンの表しかレンダリングしませんが、透明物を通すと裏面でもレンダリングされます。 この場合透明物は表面だけでも、表→裏でもいい様です。 要…
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