2007-04-08から1日間の記事一覧

ちなみにmodoでも鏡面反射量と透過量は足して100%を超えないよう設定しなければいけません。

「エネルギー保存」の機能は効きません。ほーらね、ややこしくなるでしょうが。 やはり現実に近い設定をするならShade方式のほう理にかなってます。

modoの「透過を与えると拡散反射を勝手に下げる機能」をOFFにしたいと何度か書きましたが。

これをmarsに要望出そうと思っていろいろ試しながら考えてたんですが、どうもちょっと違うぞ、と。 透過量ぶん拡散反射を下げてるっつーか、modoの透過量ってのは「拡散反射の透過量(アルファ値)」なんですね。 同じことだが考え方はまったく違う。 2Dソフ…