「エネルギー保存」の機能は効きません。ほーらね、ややこしくなるでしょうが。 やはり現実に近い設定をするならShade方式のほう理にかなってます。
これをmarsに要望出そうと思っていろいろ試しながら考えてたんですが、どうもちょっと違うぞ、と。 透過量ぶん拡散反射を下げてるっつーか、modoの透過量ってのは「拡散反射の透過量(アルファ値)」なんですね。 同じことだが考え方はまったく違う。 2Dソフ…
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