2006-04-25から1日間の記事一覧

ヘキサの場合は多角形ポリゴンの面をなんらかの加工をすると

それにあった分割に組みなおしてるみたいですね。 細かいポリゴンが延々増えていくという問題は無さそうです。

多角形ポリゴンが扱えるソフトが増えてるようですが

ポリゴンていうのは基本的に三角か四角で、プログラム内部では三角ポリゴンの集合です。 ヘキサでもやはりそのようですね。 これは多角形の分割をプログラムの一定のアルゴリズムに任せるということなんで 私は怖いんですけどね。大丈夫なんですかね。 四角…