とはいっても透明物ばっかりでラジオシティほとんど関係ないんですが。 Shadeレンダラーもラジオシティも透明度が最大(1)だと通常は影の計算はしないんですが ラジオシティ計算時に透明度を少し下げると影の計算もするようです。(レンダリング時に透明度…
1オブジェトに複数マテリアルをつけられるのはいいですよ。出来ないよりは出来るほうが良いに決まってる。 でもそれってホントにCG界で一般的なんですかね。メタセコ流なんじゃないですかね。 Shadeは1オブジェクト1マテリアルだし、たしかCARRARAもそうでし…
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