「イメージドベースドモデリング」と六角のマンガモードが同じってのはわかりにくかったかもしれませんが

六角のマンガモードやShadeのスケッチモデラーは「左右対称物」に限定することで
通常なら必要な2視点情報のうち1方の視点からの情報の入力さえも省略してるわけです。
どういうことかというと、左右対称のものを斜めからみた透視図を想像してください。
左右対称であれば片方の形状は、もう片方の形状を視点を180度変えて見たものと同じですよね。
そうやって2視点の情報として三次元情報を抽出してるってわけです。