スプラッシュ画面に限りませんが、よく思うのは

CGを作る人や絵を描く人ってのは、当然一般の人やプログラマより目が鍛えられてるはずなので
1枚の絵から得る情報や感覚は多いと思うんですよね。それを知るべきだと思う。
スプラッシュ画面とかパッケージとか、レンダラーのサンプルとか
安易にプログラマのセンスや好みで決めて、損をしてるソフトって結構あると思いますね。
趣味が偏らないよう複数のちゃんとしたデザイナーを雇って決めるか、
ユーザーの求めるクオリティに応えるなら、ユーザーと同じように自分の目を疑う訓練をするべきだと思います。