ちょっと込み入った話ですが

この鏡面反射と拡散反射の関係を考えるときにいつも思うのが
鏡面反射分、拡散反射を下げる方式とは
ソフトがレンダラーにデータを渡すときに一括でやっているのか、
それとも、レンダラーがピクセルごとにやってるのか、
がよくわからない。modoとかCALLISTOは一括でやってるぽいですよね。
それだと、どっち方式でも無理がありますね。