まだそれほどポリゴン数増えてないのにやけに六角が重いと思ったら


不正な形状ができとる。
グチャグチャになってますね。三面稜線もできてそう。
もともと三面稜線になりやすいと思ってて、あとで直そうと思ってたんだが
直さないままブーリアンつかったからなのか、ナイフで他の部分切った時に当たったのかわからない。
この部分削除しようとしても選択するとフリーズするし、どうしたもんだか。