ラジオシティは時間さえかければ正確な計算ができると思うんですけど

せっかく細かくメッシュ分割された部分もレンダリング時に、はしょられるというか
馴染ませて均一にしてしまうんですよね。そういうところの精度は上げられないのかな。
思いっきりメッシュ分割細かくするとムラムラになることもあるから、
それがラジオシティの仕様なのかもしれないけど。