ShadeUVマッピングエディタ

正面からの平行投影で上面と側面のテクスチャを貼りたい面だけ取り出すことに成功。
Shadeでも機能をフル活用すれば何とかできます。
時間がかかるので通常は素直にパーツを分けて投影で貼ったほうがいいと思いますが。
何の意味があるかというと、これができればゲームのローポリモデルのような
一枚のテクスチャに隙間なく複数のテクスチャを並べて必要なところに貼っていく
ということができるわけです。
無地の部分は省略できるので画像のファイルサイズが小さく済む。
パーツを分割する必要もなくなるのでスムージングかかからないということもない。
など他にもたくさんのメリットがあります。
納得できたのでやっと朝食を食べることができます。今15:30ですが。