「IBLとHDRI画像を使うと現実と同じライティングができる」 なんて書いてるのを見かけることもあるので信じてる人もいそうですが IBLってのは、まず距離の情報を持ってないですよね。 そのため、「木の枝の隙間から太陽の光がのぞいてる」ような画像をIBLと…
3DCGでは、建築パースなど野外のライティングに無限遠光源と天空光(IBLなど)を組み合わせた設定をよくやると思いますが こういう無限遠光源のシャープな影と、天空光のぼやけた影が両方でてるような状況は 現実ではあまり見たことが無い。なんでだろう。 …
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