ということで3種類の画角でShadeの立体視プラグインでレンダリングしてみた。 [:W300] 交差法。クリックで大きくなります。 べつにどれも3Dの見え方に大きな違いは感じられませんね。 広角のほうが手前の立方体が近くに見えるような気はしますが それはただ…
最近の『アバター』などは奥に引っ込む方式の3Dだからつまらない」 的な意見をよく見かけるんですが。 誰かが言ったのを「なるほど、そうだったのか!」と納得してしまってる人が多い気がする。 たしかに「キャプテンEO」は近くにあるものはほんとに目と鼻の…
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