上に書いたように、どの位置にそろえるかってのは無限に考えられますから 意図したとおりにはならないですね。
頂点を動かす場合、 「その頂点を含むポリゴンのどれかひとつを指定して、その平面状にしか動かせない、尚且つ それ以外のポリゴンの頂点は、動かした頂点と平面を保つように追従する」 という機能があればどうだろう。 そんな面倒なことせずに他の頂点がす…
いろんなモデリング法があって、誰でもその場その場で状況にあった方法を駆使してやってると思いますが たとえば頂点や辺をドラッグして動かすというのも当たり前のようにやってますよね。 でもよく考えてみてくださいよ。人物とか曲面ばかりものならいいで…
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