2010-03-21から1日間の記事一覧

「このレンダラーのSSSではリアルな肌ができない。蝋人形のようになってしまうからSSSの品質が悪い」

というのもたまに見かけますが、蝋のような表現をするのがSSSなのであって、 精度の高い品質のいいSSSほど蝋人形になると思いますね。 他のソフトでSSSを使ったリアルな人肌を作ってる人がいるとしたら、それはその人の使い方がうまいんです。 人間の肌の色…

「SSSがあれば障子やカーテンがリアルにできる」という意見をよく見かけるので

SSSと荒い透明(glossy transparent)の違いを図にしてみた 上手でしょ。大雑把に言うとこんな感じですよね。 Shadeなどにもある荒い透明(透明&荒さ)というのは、表面と裏面の2回だけ荒さの計算(分散)をするのに対して SSSは内部でも分散を繰り返すわけ…