2009-10-23から1日間の記事一覧

スプラッシュ画面に限りませんが、よく思うのは

CGを作る人や絵を描く人ってのは、当然一般の人やプログラマより目が鍛えられてるはずなので 1枚の絵から得る情報や感覚は多いと思うんですよね。それを知るべきだと思う。 スプラッシュ画面とかパッケージとか、レンダラーのサンプルとか 安易にプログラマ…

CGソフトのスプラッシュ画面て

前に六角が趣味の悪いガングロギャルのイラストを使用したときに批判したことがありますが なんでCGソフト作ってる側は、ああいう風にしたがるんでしょうかね。ちゃんと考えてるんだろうか。 使う人は、これから無から作品を作るんだ、という創作意欲を持っ…

Shadeのスプラッシュ画像はShade10.exeに、たぶんtgaで埋め込まれてますね。

ついでにいうと全てのグレードの画像が入っていて、Shade10 SPEEDというのも入ってるようです。 bmpなら抽出したり入れ替えたりするツールがあると思いますが かんたんに検索した感じではtgaに対応したのは見つからなかったですね。 まあ、やるとすれば exe…