オブジェクトが周囲にどんな反射を返すかというデータをあらかじめ計算しておいてオブジェクトに持たせれば レンダリングが高速化されると思うんですが、そういう研究はされてないんでしょうかね。 業務でCGやってる人は市販の素材集や、自分で作った素材を…
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