2009-03-13から1日間の記事一覧

以前、半透過PNGの件で書きましたが

アルファチャンネルを持った画像というのは、通常はWindowsのソフトで見ると、アルファレイヤーが無視された状態で表示されますよね。 言い換えると、画像の色の濃さを変化させずアルファチャンネルを持たせられる。 だけどPNGだけは違うのです。前回いくつ…

Shadeは画像ファイルを読み込んだときに、同じ画像がシーン内にあると、流用するか新規にするか警告が出ますが

これはアルファを無視した非圧縮した状態(画像として開いた状態、見た目)で比較しているっぽい。 だから見た目が同じならアルファチャンネルの有無とかファイル形式とか関係なく警告が出る。

Shadeはいつの間にか透過PNG、透過BMPの読み込みにも書き出しにも対応している。

半透過もOK。PCT,TGA,OpenEXRともにちゃんと同じ挙動をする。