考えてみればShadeの「穴」というのは奇妙な機能だな。 これは2つの線形状(平面)の片方を穴として扱う、二次元的なブーリアンというか、 イラレでいうと「パスファインダ」のようなパスで平面を描くには絶対必要な機能なんですが、あまり深く考えたことな…
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