2008-07-11から1日間の記事一覧

拡散反射などはユーザーは見た目や雰囲気で決めるが

屈折率のように見た目や雰囲気で決められないパラメータもあるから その辺でユーザーとプログラマの考えにズレが出るのかもしれないな。

一般向けまたデザイナー向けに書かれている色の仕組みの話と3DCGのレンダラーの拡散反射をごっちゃにしないほうがいいです。

ちょっと前に2chのShadeスレでも「吸収」の話が出てましたが 一般向けの色の話では「赤い色の吸収率は〜」とか「白いものでも吸収をしているので100%の反射はしない」的なことが書かれてそうですが これは間違いではないですが、これはレンダラーや物理の考…