2008-03-27から1日間の記事一覧

サイドのエッジは平行でなくこんな感じになってるらしい

ので修正してみた。

流れと関係ないけど

modoが吐くBMPは32bitでアルファチャンネルを持ってますね。 BMPってアルファチャンネル持てるんですねえ。へええ。 ちなみに六角はテクスチャにアルファチャンネル保ったまま読み込めるようです。 というかmodoで吐いたBMPを六角に読み込んだら部分的に透明…

レイトレ

まあ、とりあえず。 ちょっといくつか試したいことがあるんですが。

ラウンドブリリアントカット

前にも作ったけど無くしてしまったから。比率が書いてあるサイトがあったので今回は比率も合わしてみた。 この比率図には無いが実際はサイドと底面にこういう面取りがしてあるはずなので、それも表現してみたがちょっと大きすぎたかもしれない。 前に作った…