てなんだっけ?
マップの黒が完全な黒じゃなかったようです。
もともとトリムってあまり使わないので、トリムを透明で代用する場合 気をつけることといえば透過回数がかかわってくる事くらいだと思ってたんですが 実際やってみると、ヌキたい部分の反射や光沢もマップで0にしておかないといけない事に気づいた。 結構め…
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