2005-07-02から1日間の記事一覧

Shadeのレンダラーは面の裏表の識別の仕方が特殊って事は書きましたけど

この方式だと透明物の「裏面で起こる全反射(内面反射、Total Internal Reflection?)」 状態を意図的に作る事ができないんじゃないだろうか。 モデリングの関係で透明物の内部の面が表になってしまうことは結構ありうる。 そういう場合、マテリアルの設定…

遠くで微かに雷が鳴ったかと思うと一瞬部屋の照明が暗くなってPC再起動。

レンダリング中だったのに。HDDが壊れなかっただけまあいいか。