2004-12-13から1日間の記事一覧

Shadeのフレネルは点光源、無限遠光源などの「光沢」には作用しない。

わかっちゃいるんだが。 ・可視化した面光源(「表示」チェックを入れる)にはフレネルは効く。 この場合鏡面反射扱いになるからね。 ・面光源の「表示」をoffにして光源パラメータの「鏡面反射」スライダを上げる。 こうすると「光沢」扱いになるのでフレネ…