2004-12-06から1日間の記事一覧

ついでにこっちのワイヤーフレームも晒してしまおう。

先日レンダリングしたレンズ部分です。 「ポリゴンモデリングちゅーのはどういうものか、いまひとつよ〜わからん」という方は参考にしてください。

今日はちょっと進んだ。

でもこれはアレだね。 細かいところを先に作っちゃって、あとから全体のバランスを直したくても弄りようが無いという 「ケータイ電話」のパターンだね。 同じ過ちは繰り返さないようにね。 とはいえ、先に大まかに作って徐々に細部を仕上げていくっていう方…

ポリゴンというのは三角形か四角形ですが

それ以上の多角形を面として扱える機能を多角形ポリゴンといいます。(そのまんまか) 六角大王はその名前に反してこの機能はありませんが最近のソフトでは大抵できるようです。 あまり使ってる人いないと思いますが実はShadeでも結構昔のバージョンから標準…